スラッシュアックス操作方法、新モーション、変更点 | モンハンワイルズ
目次
- 集中変形連斬 [新]
- 属性解放フィニッシュ
- 斧:突進斬り
- 斧:突進縦斬り
- 斧:縦斬り
- 斧:横斬り
- 斧:螺旋充填斬り
- 斧:斬り下がり
- 斧:振り回し
- 斧:強化叩きつけ
- 斧:相殺斬り上げ
- 斧:追撃強化叩きつけ
- 斧:追撃変形斬り
- 変型/リロード
- 斧:変形二連斬り上げ
- 剣:縦斬り
- 剣:右斬り上げ
- 剣:左斬り上げ
- 剣:二連斬り
- 剣:カウンター斬り上げ
- 剣:飛天連撃
- 剣:三連斬り
- 属性解放突き
- 属性解放突き[連打中]
- 簡易属性解放フィニッシュ
- 属性解放フィニッシュ
- 剣:圧縮解放斬り
- 零距離解放突き
- 零距離解放突き[連打中]
- 零距離解放突きフィニッシュ
- フルリリーススラッシュ [新]
- 斧:ジャンプ斬り
- 斧:ジャンプ変形斬り
- 剣:ジャンプ斬り
- 剣:ジャンプ変形斬り
- ジャンプ属性解放突き
- 斧:駆け上がりなぎ払い
- 剣:駆け上がり二連斬り
スラッシュアックスの新アクションと変更点 [ワイルズOBT版と製品版との違い]
- 各種攻撃の威力が強化
- 剣→斧に変形する攻撃時にスラッシュゲージが回復するように
- 回避からの剣:変形斬りで集中モードなしでも360度方向転換できる仕様が復活
- フルリリーススラッシュに完全のけぞり無効効果を追加、威力が大幅に強化
- 剣:カウンター斬り上げのカウンター成功時のダメージ軽減率が上昇、さらにジャスト判定が追加
- ジャストカウンター成功時はダメージ軽減率が上昇(=被ダメージ減少)
- 咆哮もカウンターが可能に
- リロード中に回避でキャンセルが可能に
スラッシュアックス操作方法 [入力コマンドと説明]
集中モード
集中変形連斬
[新アクション]
説明
傷口に対して効果的な袈裟斬り攻撃。
傷口に当たると複数回連続攻撃を行い、斧:強化叩きつけが繰り出せる。
傷口に当たると複数回連続攻撃を行い、斧:強化叩きつけが繰り出せる。
属性解放フィニッシュ
説明
連続攻撃途中にR2で剣モードへ変形しながら属性解放フィニッシュを繰り出せる。
斧モード
斧:突進斬り
斧:突進縦斬り
斧:縦斬り
斧:横斬り
斧:縦斬り後に
斧:突進斬り後に
斧:突進縦斬り後に
斧:螺旋充填斬り
斧:横斬り後に
斧:斬り下がり
コンボ中に
後 +
斧:振り回し
斧:強化叩きつけ
斧:振り回しを2回以上続けた後に
斧:相殺斬り上げ
説明
相殺効果のある斬り上げ攻撃
斧:追撃強化叩きつけ
相殺大成功時
or
斧:追撃変形斬り
相殺大成功時
説明
斧強化状態に移行できる
変型/リロード
斧:変形二連斬り上げ
斧:強化叩きつけ後に
剣モード
剣:縦斬り
剣:右斬り上げ
剣:縦斬り後に
剣:左斬り上げ
剣:右斬り上げ後に
剣:二連斬り
剣:カウンター斬り上げ
剣:飛天連撃
カウンター成功時に
剣:三連斬り
斧:変形二連斬り上げ後に
属性解放フィニッシュ
属性解放突き
属性解放突き[連打中]
属性解放突き中に
連打
簡易属性解放フィニッシュ
属性開放突き後に
後 +
属性解放フィニッシュ
属性開放突き後に
剣:圧縮解放斬り
属性解放フィニッシュ後に
零距離解放突き
高出力状態で
+
を大型モンスターに当てる
零距離解放突き[連打中]
零距離解放突き中に
連打
零距離解放突きフィニッシュ
零距離解放突き[連打中]後に
フルリリーススラッシュ
[新アクション]
高出力状態で
+
+
属性解放突き後に
長押し
ジャンプ
斧:ジャンプ斬り
斧モードでジャンプ中に
斧:ジャンプ変形斬り
斧モードでジャンプ中に
剣:ジャンプ斬り
剣モードでジャンプ中に
剣:ジャンプ変形斬り
剣モードでジャンプ中に
ジャンプ属性解放突き
ジャンプ中に
+
段差
斧:駆け上がりなぎ払い
斧モードで段差を登っている時に
剣:駆け上がり二連斬り
剣モードで段差を登っている時に