バインドキューブ - ジェイルハンマー派生 | モンハンワイルズ
麻痺属性派生 ジェイルハンマーⅠ → バインドキューブ |
ジェイルハンマーⅠ → バインドキューブの性能
スキル匠のLvが1上がるごとに斬れ味が10長くなる。 (Lv5まで)
性能 | 期待値 [ゲージ長さ] | 斬れ味 |
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![]() 攻撃:520 麻痺150 |
546
[■緑30] 546 [■緑40] 546 [■緑50] 546 [■緑60] 546 [■緑70] 546 [■緑80] |
+0
+1
+2
+3
+4
+5
|
![]() 攻撃:728 麻痺170 |
764
[■緑60] 764 [■緑70] 764 [■緑80] 764 [■緑90] 764 [■緑100] 764 [■緑110] |
+0
+1
+2
+3
+4
+5
|
![]() 攻撃:884 麻痺200 ![]() ![]() |
1060
[■青30] 1060 [■青40] 1060 [■青50] 1060 [■青60] 1060 [■青70] 1060 [■青80] |
+0
+1
+2
+3
+4
+5
|
![]() 攻撃:1040 麻痺220 ![]() ![]() ![]() |
1372
[■白30] 1372 [■白40] 1372 [■白50] 1372 [■白60] 1372 [■白70] 1372 [■白80] |
+0
+1
+2
+3
+4
+5
|
![]() 攻撃:1144 麻痺250 ![]() ![]() ![]() |
1510
[■白50] 1510 [■白60] 1510 [■白70] 1510 [■白80] 1510 [■白90] 1510 [■白100] |
+0
+1
+2
+3
+4
+5
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ジェイルハンマーⅠ → バインドキューブの武器スキル
武器名 | 武器スキル |
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ジェイルハンマーⅠ → バインドキューブの解放条件
武器名 | ![]() |
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- | ラバラ・バリナ | - |
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- | ネルスキュラ | - |
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★4新たなる生態系 | - | - |
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- | - | 堅竜骨 |
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- | アルシュベルド | - |
バインドキューブの作成方法
武器名 | 生産・強化に必要な素材 |
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武器の説明
ジェイルハンマー
雷光虫の放電で、モンスターをショック状態にして麻痺させる、特殊な構造の鎚。
雷光虫の放電で、モンスターをショック状態にして麻痺させる、特殊な構造の鎚。
バインドキューブ
ジェイルハンマー強化版。殴られたものはたちどころに麻痺してしまう、規格外の業物。
ジェイルハンマー強化版。殴られたものはたちどころに麻痺してしまう、規格外の業物。
ジェイルハンマー関連の派生表

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