バインドキューブ - ジェイルハンマー派生 | モンハンワイルズ
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麻痺属性派生 ジェイルハンマーⅠ → バインドキューブ |
ジェイルハンマーⅠ → バインドキューブの性能
スキル匠のLvが1上がるごとに斬れ味が10長くなる。 (Lv5まで)
| 性能 | 期待値 [ゲージ長さ] | 斬れ味 |
|---|---|---|
ジェイルハンマーⅠ
攻撃:520 麻痺150 |
546
[■緑30] 546 [■緑40] 546 [■緑50] 546 [■緑60] 546 [■緑70] 546 [■緑80] |
+0
+1
+2
+3
+4
+5
|
ジェイルハンマーⅡ
攻撃:728 麻痺170 |
764
[■緑60] 764 [■緑70] 764 [■緑80] 764 [■緑90] 764 [■緑100] 764 [■緑110] |
+0
+1
+2
+3
+4
+5
|
ジェイルハンマーⅢ
攻撃:884 麻痺200 |
1060
[■青30] 1060 [■青40] 1060 [■青50] 1060 [■青60] 1060 [■青70] 1060 [■青80] |
+0
+1
+2
+3
+4
+5
|
ジェイルハンマーⅣ
攻撃:1040 麻痺220 |
1372
[■白30] 1372 [■白40] 1372 [■白50] 1372 [■白60] 1372 [■白70] 1372 [■白80] |
+0
+1
+2
+3
+4
+5
|
バインドキューブ
攻撃:1144 麻痺250 |
1510
[■白50] 1510 [■白60] 1510 [■白70] 1510 [■白80] 1510 [■白90] 1510 [■白100] |
+0
+1
+2
+3
+4
+5
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ジェイルハンマーⅠ → バインドキューブの武器スキル
| 武器名 | 武器スキル |
|---|---|
ジェイルハンマーⅠ
|
|
ジェイルハンマーⅡ
|
|
ジェイルハンマーⅢ
|
|
ジェイルハンマーⅣ
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バインドキューブ
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ジェイルハンマーⅠ → バインドキューブの解放条件
| 武器名 | ストーリー進行 |
モンスター狩猟 |
キー素材入手 |
|---|---|---|---|
ジェイルハンマーⅠ |
- | ラバラ・バリナ | - |
ジェイルハンマーⅡ |
- | ネルスキュラ | - |
ジェイルハンマーⅢ |
★4新たなる生態系 | - | - |
ジェイルハンマーⅣ |
- | - | 堅竜骨 |
バインドキューブ |
- | アルシュベルド | - |
バインドキューブの作成方法
| 武器名 | 生産・強化に必要な素材 |
|---|---|
ホープハンマーⅠ
↓ |
|
ジェイルハンマーⅠ
↓ |
|
ジェイルハンマーⅡ
↓ |
|
ジェイルハンマーⅢ
↓ |
|
ジェイルハンマーⅣ
↓ |
|
バインドキューブ
|
武器の説明
ジェイルハンマー
雷光虫の放電で、モンスターをショック状態にして麻痺させる、特殊な構造の鎚。
雷光虫の放電で、モンスターをショック状態にして麻痺させる、特殊な構造の鎚。
バインドキューブ
ジェイルハンマー強化版。殴られたものはたちどころに麻痺してしまう、規格外の業物。
ジェイルハンマー強化版。殴られたものはたちどころに麻痺してしまう、規格外の業物。
ジェイルハンマー関連の派生表
ホープハンマーⅠ
┣
ホープハンマーⅡ
┃┣
ホープハンマーⅢ
┃┃┣
ホープハンマーⅣ
┃┃┃┗
ホープハンマーⅤ
┃┃┃ ┗
エスペラハンマー
┃┃┗
アルラスビートⅠ
┃┃ ┗
アルラスビートⅡ
┃┃ ┗
白炎砕ギビル
┃┗
アイアンハンマーⅠ
┃ ┣
アイアンハンマーⅡ
┃ ┃┗
アイアンハンマーⅢ
┃ ┃ ┣
鬼鉄
┃ ┃ ┗
ダハ・ヘトーラⅠ
┃ ┃ ┗
断崖のロガマルト
┃ ┗
ププロペッカーⅠ
┃ ┗
ププロペッカーⅡ
┃ ┗
ププロペッカーⅢ
┃ ┗
ププロ鎚ホムパトラ
┣
ジェイルハンマーⅠ
┃┗
ジェイルハンマーⅡ
┃ ┗
ジェイルハンマーⅢ
┃ ┗
ジェイルハンマーⅣ
┃ ┗
バインドキューブ
┗
チャタハンマーⅠ
┗
チャタハンマーⅡ
┣
チャタハンマーⅢ
┃┗
チャタハンマーⅣ
┃ ┗
纏槌ハシャハトゥリ
┗
ガルシュマレオスⅠ
┗
ガルシュマレオスⅡ
┣
護鎖刃鎚ガルヴィエル
┗
アルシュマレオスⅠ
┗
鎖刃鎚ベディヴィエル
ストーリー進行
モンスター狩猟
キー素材入手