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バインドキューブ - ジェイルハンマー派生 | モンハンワイルズ

麻痺属性派生
ジェイルハンマーⅠ → バインドキューブ

ジェイルハンマーⅠ → バインドキューブの性能

スキル匠のLvが1上がるごとに斬れ味が10長くなる。 (Lv5まで)
性能 期待値 [ゲージ長さ] 斬れ味
ジェイルハンマーⅠ
攻撃:520
麻痺150
546 [緑30]
546 [緑40]
546 [緑50]
546 [緑60]
546 [緑70]
546 [緑80]
+0
+1
+2
+3
+4
+5
ジェイルハンマーⅡ
攻撃:728
麻痺170
764 [緑60]
764 [緑70]
764 [緑80]
764 [緑90]
764 [緑100]
764 [緑110]
+0
+1
+2
+3
+4
+5
ジェイルハンマーⅢ
攻撃:884
麻痺200
スロット2スロット1
1060 [青30]
1060 [青40]
1060 [青50]
1060 [青60]
1060 [青70]
1060 [青80]
+0
+1
+2
+3
+4
+5
ジェイルハンマーⅣ
攻撃:1040
麻痺220
スロット3スロット2スロット1
1372 [白30]
1372 [白40]
1372 [白50]
1372 [白60]
1372 [白70]
1372 [白80]
+0
+1
+2
+3
+4
+5
バインドキューブ
攻撃:1144
麻痺250
スロット3スロット3スロット1
1510 [白50]
1510 [白60]
1510 [白70]
1510 [白80]
1510 [白90]
1510 [白100]
+0
+1
+2
+3
+4
+5

ジェイルハンマーⅠ → バインドキューブの武器スキル

武器名 武器スキル
ジェイルハンマーⅠ スタミナ奪取 +1
ジェイルハンマーⅡ スタミナ奪取 +2
ジェイルハンマーⅢ スタミナ奪取 +2
ジェイルハンマーⅣ スタミナ奪取 +3
バインドキューブ スタミナ奪取 +3

ジェイルハンマーⅠ → バインドキューブの解放条件

武器名 依頼 ストーリー進行 狩猟 モンスター狩猟 入手 キー素材入手
ジェイルハンマーⅠ - ラバラ・バリナ -
ジェイルハンマーⅡ - ネルスキュラ -
ジェイルハンマーⅢ ★4新たなる生態系 - -
ジェイルハンマーⅣ - - 堅竜骨
バインドキューブ - アルシュベルド -

バインドキューブの作成方法

武器名 生産・強化に必要な素材
ホープハンマーⅠ
ジェイルハンマーⅠ
ジェイルハンマーⅡ
ジェイルハンマーⅢ
ジェイルハンマーⅣ
バインドキューブ

武器の説明

ジェイルハンマー
雷光虫の放電で、モンスターをショック状態にして麻痺させる、特殊な構造の鎚。
バインドキューブ
ジェイルハンマー強化版。殴られたものはたちどころに麻痺してしまう、規格外の業物。

ジェイルハンマー関連の派生表

生産、購入可能な武器は背景を緑色で表示
このページの武器は囲み線で表示
全体の派生表【ハンマー】はこちら
ホープハンマーⅠ
ホープハンマーⅡ
┃┣ ホープハンマーⅢ
┃┃┣ ホープハンマーⅣ
┃┃┃┗ ホープハンマーⅤ
┃┃┃ ┗ エスペラハンマー
┃┃┗ アルラスビートⅠ
┃┃ ┗ アルラスビートⅡ
┃┃  ┗ 白炎砕ギビル
┃┗ アイアンハンマーⅠ
┃ ┣ アイアンハンマーⅡ
┃ ┃┗ アイアンハンマーⅢ
┃ ┃ ┣ 鬼鉄
┃ ┃ ┗ ダハ・ヘトーラⅠ
┃ ┃  ┗ 断崖のロガマルト
┃ ┗ ププロペッカーⅠ
┃  ┗ ププロペッカーⅡ
┃   ┗ ププロペッカーⅢ
┃    ┗ ププロ鎚ホムパトラ
ジェイルハンマーⅠ
┃┗ ジェイルハンマーⅡ
┃ ┗ ジェイルハンマーⅢ
┃  ┗ ジェイルハンマーⅣ
┃   ┗ バインドキューブ
チャタハンマーⅠ
 ┗ チャタハンマーⅡ
  ┣ チャタハンマーⅢ
  ┃┗ チャタハンマーⅣ
  ┃ ┗ 纏槌ハシャハトゥリ
  ┗ ガルシュマレオスⅠ
   ┗ ガルシュマレオスⅡ
    ┣ 護鎖刃鎚ガルヴィエル
    ┗ アルシュマレオスⅠ
     ┗ 鎖刃鎚ベディヴィエル